而其中唯一有变化的居然是自己的觉醒技?
[真火]:攻击无视敌方防御及护盾,并使对方进入「灼热」状态(每秒受到相当于2.5%当前生命值数值的火属性伤害),此状态10s后消失且在10s内无法再次附加此状态,那之后,对此目标造成伤害后额外触发一次等额伤害。
“我擦,什么小作文?”
本来[真火]也就一行字,这一加强直接加了个倍。
而大致看了看。
多了个附加伤害的效果。
“卧槽,感觉……有点牛逼啊?”
额外附加一次等额伤害。
这个理解貌似可以说是真·双倍伤害吧?
有利有弊,弊就是遇到血条巨厚的目标的时候不能快乐的烧血了。
利就是自己的伤害更爆炸了。
虽然10s后生效的设定相当于写明了只能对Boss生效,但是并不影响这个技能加强的幅度要大得多。
吴�
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