比起不断氪金加点来,在小赌桌上赌博加点,明显轻松得多。
虽然理论上小赌桌的四个赌徒,累积赢10局,都能获得1点随机属性的奖励。
但实际上除了坐在主位的庄家之外,剩下三个赌客的理智都会被拉得极低,幸运值也会在短时间内归零。
所以胜率绝对没有坐庄的主人高。
输掉大量冥币之后,局面就会变得和刚刚的柴王村一样,癫狂无比。
那些长时间赖在赌桌周围的,也许能得到一些属性,但理智越来越崩溃的他们,迟早会做出一些出格的举动,导致坐庄的人能顺理成章杀了他们。
一来二去,就只有坐庄的赢,其余所有赌客,都是待宰的羔羊。
江炎抽了一口旧烟斗,暗自思忖道:
“这个神秘特性,当真是完美契合了赌场的逻辑。”
“不论是谁,拿到这小赌桌之后,都会因为其神秘特
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